Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

[4CHaUI] HƯỚNG DẪN CÁC LỆNH CƠ BẢN TRONG SOLIDWORKS - Lê Văn Trí_Haui

#11
Nguồn xuân trung nguyễn_haui
 e post lại cái này để tất cả mọi người cùng xem được anh nhé Big Grin
nguon : virut.org
Reply
#12
Nguồn xuân trung nguyễn_haui

[Image: 1_zpsb9f6fcfd.png]
T-Spline là phần mềm CAD (Computer Aided Disign) được viết và phát triển bở công ty McNeel. Nó là phần mềm mô hình hóa bề mặt, có khả năng điều khiển tối ưu và tương thích với các phần mềm khác.
T-Spline mang lại cho chúng ta một phương pháp và tư duy thiết kế mới cho phép người thiết kế kiểm soát mô hình 3D một cách dễ dàng mà trước đây chúng ta không thể làm được. Do đó việc thay đổi thiết kế mô hình 3D rất nhanh chóng.
T-Spline được sử dụng rất rộng rãi đặc biệt là trong kiến trúc, đồ trang sức, hàng hải, và các sản phẩm tiêu dùng.

Công nghệ T-Spline:
- Khắc phục những hạn chế của các phần mềm CAD khác, tiếp cận mô hình dựa vào sự chia điểm trên các bề mặt.
- Giảm tối thiểu các điểm kiểm soát để giảm dung lượng tập tin và thời gian chỉnh sửa.
[Image: 2_zpsbbbc0ae4.jpg][Image: 12_zps4bf38b94.jpg]


link download T-Spline Trial 30 day : http://www.mediafire.com/?u81oomqmbkf5q78
Reply
#13
Nguồn huumanh
Nguyễn Hữu Mạnh : 

nhóm solidworks 3 ck2_7
Người hướng dẫn: Nguyễn Xuân Trung
[Image: 1_zpsfa2e4603.png]
[Image: 2_zps01cd35c1.png]
[Image: 3_zpse553f72b.png]
[Image: 4_zps9cf20ea0.png]
[Image: 5_zps528eaf8d.png]
[Image: 6_zpsc2df8368.png]
[Image: 7_zps13eef664.png]
[Image: 8_zps11996d83.png]
[Image: 9_zpsa86124d9.png]
Reply
#14
Nguồn Nguyễn Văn Tuấn 368
Nguyễn Văn Tuấn ck4-k7

nhóm 2 solidwork
hướng dẫn lệnh extrude
người hướng dẫn: Phạm Văn Chắn, Trần Văn Thanh.
[Image: b1_zpse9dbce05.png]
[Image: b2_zps3ee63671.png]
[Image: b3_zps0ba98b81.png]
[Image: b4_zpsb512d6da.png]
[Image: b5_zps5ce1b259.png]
[Image: b6_zps63718e03.png]
[Image: b7_zps41d683c5.png]
[Image: b8_zps024e5337.png][Image: b9_zpsc74cba20.png]
[Image: b10_zps69ec2cbe.png]
[Image: b11_zps98bb0186.png]
Reply
#15
Nguồn xuân trung nguyễn_haui
  Neutral Plane as the Type of Draft trong solidworks

[Image: 1_zpsc75b38cc.png]
[Image: 2_zps6a9a9452.png]
Reply
#16
Nguồn Dương Hiền
DƯƠNG VĂN HIỀN

LỚP:SOLIDWORK 3_K7
HƯỚNG DẪN:NGUYỄN XUÂN TRUNG
[Image: 11hien_zps83f48337.png]

[Image: 12hien_zps2b0e49f5.png]

[Image: 13hien_zpse1d28381.png]

[Image: 14hien_zps217e9d09.png]

[Image: 15hien_zpse453222c.png]

[Image: 16hien_zps3ee4f72a.png]

[Image: 17hien_zpscbce222c.png]
Reply
#17
Nguồn Dương Hiền
[Image: 0000_zps986ca135.png]

[Image: 1hien_zpsa9d9e061.png]

[Image: 3hien_zps69b2a75b.png]

[Image: hien_zpsfceca942.png]

[Image: 4hien_zps200f46b6.png]

[Image: 5hien_zpsdba2b710.png]

[Image: 6hien_zps1b6e30ea.png]

[Image: 7hien_zpseb861431.png]

[Image: 8hien_zps70a2c8b9.png]
Reply
#18
Nguồn xuanduc.cafe.haui
Hướng Dẫn Xuất Bản Vẽ Bởi Các Lệnh Cơ Bản: Standar 3 view, Model view, Projected view, Auxiliary view trong phần View Layout.
 Phần Này Giúp Chúng Ta Có Một Cái Nhìn Tổng Quan Về Bản Vẽ 2D.
Các bước thực hiện cơ bản như sau:
1. Vào môi trường Drawing.
1.1: Chọn khổ giấy Tiêu Chuẩn.
Or
1.2: Tích chọn Custom sheet size rồi nhập kích thước khổ giấy.

[Image: 1_zps06eac429.png]

2. Sau khi ta chọn Khổ giấy. 
Hộp thoại model view xuất hiện ta chọn browse để chọn chi tiết cần xuất bản vẽ:

[Image: 2_zpsa9d74120.png]

Sau khi chọn chi tiết một khung hình chữ nhật gắn liền với con trỏ chuột.ta nhấp chọn các điểm để đặt hình chiếu:
[Image: 3_zpsab45c11a.png]

Đưa con trỏ chuột theo phương ngang hoặc phương thẳng đứng ta lần lượt được các hình chiếu ,nếu đưa theo phương xiên ta được hình chiếu trục đo :
[Image: 4_zps97e3e559.png]

3.[size=undefined] Standard 3 View: giúp chúng ta lấy 3 hình chiếu của chi tiết trong 1 lần chọn.
Tương tự Model View Ta cũng chọn chi tiết cần xuất bản vẽ :[/size]
[Image: 5_zps6d31f52c.png]

Đây là kết quả của Standard 3 View
[Image: 6_zps270ca7d1.png]

4. Project view: tạo các hình chiếu từ các hình chiếu cơ sở đã có, 
 hộp thoại Project view

[Image: 7_zps9ae237f0.png]

-Chọn vào một hình chiếu đã có. Khi đó hộp thoại project view xuất hiện.hình chiếu xuất hiện cùng con trỏ chuột, chọn điểm đặt thích hợp cho hình chiếu:
[Image: 8_zps1057e7a1.png]

5. Auxiliary View : giúp biểu diễn hình chiếu xiên góc, thể hiện đầy đủ hơn các hướng chiếu, giúp người đọc bản vẽ có các nhìn cụ thể hơn về chi tiết
[Image: Untitled_zpsdc78ea51.png]
Chúng ta có thể tạo thêm sketch làm hướng chiếu đối với chi tiết có mặt trụ.
[Image: 3_zps086e05c9.png]
[URL=http:
Chúc Các Bạn Thành Công.
Reply
#19
Nguồn Dương Hiền
HỌ VÀ TÊN: DƯƠNG VĂN HIỀN
NHÓM SW3_K7
hướng dẫn: NGUYỄN XUÂN TRUNG
Chủ đề: swept surface
-công dụng: tạo 1 bề mặt được hình thành bởi biên dạng và các đường dẫn chính , phụ. chú ý: khác với trong future thì trong surface biên dạng trong lệnh swept có thể là biên dạng kín hoặc hở.
_ quá trình thực hiện:
+bước 1 tại biên dạng và đường dẫn
+bước 2 click biểu tượng swept và lựa chọn các tùy chọn cần thiết trong quá trình thiết ké ở các họp thoại
==> action
1: tạo biên dạng và đường dẫn
[Image: 0_zps52f76408.png]

2: vào swept và bắt đâu với lựa chọn :follow parth : biên dạng kết thúc luôn nằng trong mặt phẳng vuông góc với đường dẫn 
[Image: 16_zpsd48c1039.png]

đây là thành quả đầu tiên 
[Image: 16_zpsd48c1039.png]

[Image: 18_zps254b5bea.png]

lựa chọ thứ 2 trong hộp thoại ;orientation/ twist type==> keep normal contrasct: vẽ 1 biên dạng chạt theo 1 đường dẫn , biên dạng kết thúc luôn nằm trong mặt phẳng // với biên dạng gốc
[Image: 17_zps9dab2d0f.png]

và đây là 1 ứng dụng rất hay của swept dùng để tạo lò xo 
-1:đầu tiên ta tạo skect như dưới đây
[Image: Untitled_zps4ea0c69f.png]

-sau đó ta chọn
[Image: 2_zps31f36fb3.png]

3: đây là cái lò xo mình cần tạo
[Image: hien3_zpsa945a14e.png]

lựa chọn tiếp theo:follow parth and 1st guide cuver
1:tạo skecht cầ thiết
[Image: 11_zpscf004f75.png]
2:thao tác tùy chọn
[Image: 12_zps1215c550.png]

3: ta được bề mặt như  chuôi kiếm,hj
[Image: 12_zps1215c550.png]

Tùy chọn tiếp theo:follow 1st and 2 cuivuves: tạo bề mặt gồm 1 biên dạng+2 đường dẫn phụ+ 1 đường dần chính
1: tạo skecth 
[Image: 13_zpsfebbfa96.png]
2: thao tác lệnh như sau:
[Image: 14_zpsa7fe4565.png]
3: sản phẩn cần cuối cùng 
[Image: 15_zps884ad87e.png]

Tùy chọn tiếp theo:twist along parth : tạo bề  mặt và xoàn quanh đương dẫn chính, có thể ứng dại tạo các loại dao khoan lỗ, dao phay ngón 
- bước 1 : tạo skecht
[Image: 6_zps7cc514eb.png]

- thao tác thự hiện :lựa chọn theo như hướng dẫn 
[Image: 9_zpscc69ad37.png]
--sản phẩm dây,ae xem giống cái gì?
[Image: 10_zps9d77e591.png]
Reply
#20
Nguồn Dương Hiền
- và đây là swept theo 1 biên dạng hở và 1 đường dẫn:

có sketch:
[Image: 4_zps175afeed.png]
_ trình tự thực hiện lệnh
[Image: 5_zps48d77ae9.png]
--kết quả ta đk
[Image: 123_zps0b186aad.png]

Đây là lựa chọn cuối cùng của swept surface :twist along parth with normal contract: xoắn bề mặt cần tạo theo đường dẫn chính, biên dạng kết thúc luôn nằm trong mặt phăng // mặt chứa biên dạng gốc
--ta vẫn thao tác với các bước tương tự như các tùy chọn trên 
1: skecth 
2:thao tác lệnh
[Image: 7_zps0ee41738.png]
3: kết thúc 
[Image: 8_zps9c4cfc5d.png]
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)